- Guión elegido:
Sinopsis:
Federico De Rose
Martín (33) se encuentra de noche lloviznando en la parada del colectivo, con sus
lentes intenta leer su celular (modificación: "diario de la época") acercándolo demasiado a su cara cuando de repente una camioneta se detiene de
golpe, 4 personas encapuchadas bajan, se abalanzan bruscamente hacia Martín, lo
tiran al piso, le ponen una capucha para taparle la cara, lo suben a la
camioneta y se van. Llegan a un galpón abandonado lleno de humedad y ratas, la
camioneta se detiene, bajan a Martín tirándolo al piso mojado le sacan la
capucha y lo sientan contra una pared llena de moho, se acercan a él y le
preguntan ¿sabes porque estas acá no? Martín temblando les esquiva la mirada,
los encapuchados se le acercan demasiado a la cara y empiezan a gritarle en el
oído repitiendo la misma pregunta, una y otra vez, Martín se empieza a poner nervioso, no puede respirar,
saca de su bolsillo un inhalador, con las manos temblando se lo pone lentamente
entre sus labios, uno de los encapuchados le patea con el pie la mano tirándola su inhalador, el los mira temblado, Martín se siente acorralado y pega un grito al aire, empieza a
pedir disculpas de que el intento esconder el cadáver tirándolo al río, qué lo
hizo para desaparecer a su amigo que era el marido de su actual novia, para
poder quedarse con ella. Los encapuchados callados se alejan de él y entran en
una pequeña oficina. Martín tiritando de miedo empieza a gritar, mira a su
alrededor desesperado ve que cerca de él hay un tubo de fierro, Martín mira a
hacía la oficina y escucha como los encapuchados hablan entre ellos, Aprovecha
la oportunidad de que no lo ven y agarra el fierro rápidamente y lo esconde
detrás de él. Uno de los encapuchados sale de la oficina, se acerca a Martín que
esta temblando y lo mira a la cara , Martín aprovecha ese
momento para saca
de su espalda el fierro y lo golpea, el encapuchado cae al piso, Martín empieza
a golpearlo salvajemente en la cabeza , produciendo que este se quede
inconsciente, los demás encapuchados escuchan gritos y salen corriendo a ver
qué pasa, Martín respirando agitado, mira que los demás salen de la oficina y
van tras él. Martín tira el fierro y sale corriente hacia la calle perdiéndose
en la oscuridad, los encapuchados lo miran correr, se acercan al que se yace en
el piso con la cabeza sangrando y lo meten dentro de la oficina, Mientras que Martín corriendo por el calle que se encontraba vacía ,se tropieza con el
cordón de la calle produciendo que se caiga al piso, él se levanta y se queda
mirando al vacío por unos instantes, se da media vuelta y sale caminando hacia
el galpón… , cuando llega ve que los encapuchados están dentro de la oficina,
el golpe a la puerta despacio, se abre la puerta y ve a los 4 encapuchados sin
las máscaras mostrando sus rostros jóvenes que aparentemente de la misma edad
que él , Martín se arrodilla suplicando perdón y piedad, uno le esquiva la
mirada, otro se agarra las dos manos haciendo soñar los huesos de sus dedos, el
tercero con una bolsa de hielo en su cabeza lo mira con asco y el cuarto lo
mira con una sonrisa macabra y le contesta de que no hay problema y que los
amigos se perdonan y que fue culpa de ellos por no decirle que era su despedida
de soltero cuando lo subían a la camioneta, Martín un poco más relajado pero
tenso alavés sonríe, ellos lo hacen entrar,
cierran la puerta, se escucha ruidos
metálicos, Martín comienza a reír pero sus risas poco a poco empiezan a
convertirse en gritos de dolor y agonía.
- Imagen de una obra
La
síntesis del cuadro es la de mostrar un resultado, un resultado que
paradójicamente no se va a mostrar en el corto sino que se da a entender, va a
ver una masacre que es a lo que hace referencia la obra de Botero, incluso una
mutilación, si se quiere, que los ruidos metálicos y los gritos de dolor nos
hace imaginar, y que aquí en el cuadro podemos ver. Entonces vendría a ser el
resultado al que llegamos pero no mostramos.
El pintor
se basa en la situación de violencia de un país, más precisamente de su país,
Colombia, pero que también puede ser una masacre en cualquier lugar del mundo.
siendo el tema central la muerte. Si bien Colombia esta atravesada por grupos guerrilleros
(LA FARC) y coches bombas, torturas y demás, esto también ocurre en otros
lugares del mundo como México , Irak. En fin para mi esto se traduce en el odio
de la gente hacia seres vivos de su misma especie, y en eso entramos todos como
sociedad y como nación. Si bien la intención del autor no es cambiar las cosas
al menos mostrar con impacto lo mal que estamos como sociedad, y generar una
reflexión a través del horror, de lo que no debe suceder. A mi me remite en
cuanto al corto a pensar cómo es posible que algo que se sale de control
generando cada vez más violencia, y que empezó como una "broma
inocente" en cierto modo de un grupo que no era un grupo guerrillero ni
mucho menos pero que termino por convertirse en algo muy turbio, es decir la
gente cotidiana ante ciertas circunstancias de tanta presión, violencia, temor
parece apelar al "vale todo" La idea es tratar de mostrar que la gente no tiene el
suficiente control sobre las cosas, y que hoy el atropellamiento hacia
los demás termina convirtiéndose en violencia y esa violencia desata la ira
incontrolable. Y me interesa mostrar que la gente común ordinaria puede
terminar por convertirse en asesina, lo que me lleva a plantear qué es lo que
estamos haciendo tan mal como sociedad, para que los limites se desdibujen
tanto, sin saber bien de qué lado de la línea te encontrás. Quién hoy en día no
piensa en qué hacer ante una situación violenta de inseguridad. O
los típicos comentarios: “habría que matarlos a todos” La idea
de tomar el color rojo para una prenda determinada de cada uno de los
personajes es para hacer referencia a la sangre que evitaremos mostrar pero
si insinuar.
- Tratamiento - visualización:
La idea es
tratar de respetar la llovizna que maraca el guión, la parada en la que está
esperando Martín será en lo posible aparatada y oscura, solo una luz cae apenas
sobre él haciendo visible la llovizna - la camioneta al estilo de una furgoneta que frena
bruscamente y no le da tiempo a reaccionar- Las personas encapuchadas
tendrán la distinción de llevar algo rojo en su vestimenta haciendo referencia
a la pintura elegida porque el rojo nos habla de la sangre y nos habla de
revolución, no tiene que estar a la simple vista en un
principio - Escojo contar el momento del secuestro en planos cerrados, y planos detalles creando
aún más confusión en el espectador. Acompañando con una iluminación tenue. Si
decidimos mostrar el interior de la camioneta también será planos cerrados al estilo de “Punto limite”. Ver referencias visuales. - Tengo la intención de
que el galpón quede en un descampado y que Martín no pueda ubicarse bien en
donde está sobre todo cuando decide volver.
Ver locaciones posibles. - Imagino
la voz del encapuchado que le hace la pregunta como áspera al estilo del Guasón cuando le pregunta a Batman porque tan serio. - Martín se
siente acorralado y pega un grito al aire, empieza a pedir disculpas de que el
intento esconder el cadáver tirándolo al río, qué lo hizo para desaparecer a su
amigo que era el marido de su actual novia, para poder quedarse con ella.- Sería
interesante contar esto en un flashback rápido que nos muestre la relación de
Martín con este amigo y el deseo por la chica a la vez que se los ve también a
los demás amigos, estos mismos que lo secuestran pero todavía no lo sabemos. Y a su vez vemos a Martin estrangulando con una
soga a su amigo. Acompañando la confesión en tiempo real por un travelling frenético que lo rodea como
el estado del protagonista, que se siente atacada, la cámara, se acerca y se aleja de él como una serpiente que ataca y pica a su victima. - Si contamos con un apartado así (oficina) tiene que ser
con vidrios, sino simplemente se alejan de él lo suficiente como para que no
escuche lo que hablan. Pude ser que los encapuchados salen del
galpón-garaje, y uno de ellos es el que vuelve a entrar y Martín lo golpea.
Incluso podría ser que no salgan y que uno de ellos se acerca y entonces Martín
lo golpea muy fuerte y sale corriendo, ante el asombro y la confusión de los
otros, los evade y huye, teniendo en cuenta el rodaje en plano secuencia- Luego
de la confesión de Martín, donde los encapuchados se alejan de él para hablar
entre ellos y Martín se queda como observando, y a la vez buscando con qué defenderse,
a favor de incrementar la tensión, y confusión una buena opción sería rodar
todo eso en plano secuencia incluso desde la mira desesperada y confusa de Martín,
vemos que los encapuchados hablan pero no oímos nada y seguimos sin saber nada.
Hasta que Martín golpea al que se acerca a él - Martín tira el fierro y sale corriente hacia la calle perdiéndose en la oscuridad, los
encapuchados lo miran correr, se acercan al que se yace en el piso con la
cabeza sangrando. Martín corre sin rumbo y sin saber dónde está, tropieza produciendo
que se caiga al piso, se levanta y se queda mirando al vacío por unos
instantes, se da media vuelta y sale caminando hacia el galpón…Y al volver nota
que en la casa junto al galpón están como por festejar algo, mira el galpón,
las luces están prendidas, se acerca a
la puerta, la abre…y reconoce a sus amigos. - (Si contamos con el flashback la sola imagen de ellos sin la capucha
nos estaría mostrando la información que falta) - Luego de las suplicas de Martín
al quedarse impactado por el descubrimiento y al comprender porque la casa
junto al galpón festejaba algo. Buscaría contar las distintas reacciones de los amigos en un travelling suave que
recorra y deje ver cada gesto. Para detenernos en el último (que es el que nos
da más miedo y es el que habla) Pasamos a la cara de Martín un poco más
relajado y dibujándose una leve sonrisa
en sus labios. Volvemos a un plano conjunto de los amigos, él que hablo se
acerca a él haciéndolo entrar por completo al galpón y cierra la puerta (sería
interesante que la cámara registre alguna herramienta que genere ruidos metálicos
como ser quizás una motosierra). La cámara se queda del otro lado de la puerta,
y solo puede oírse lo que imaginamos pasará.
(Características a grandes rasgos) Se trata de un grupo de amigos del secundario donde cada uno se dedicó a carreras diferente pero con cierto rasgo en común. Un grupo muy competitivo, tanto en los deportes como en cada faceta de sus vidas. Martín es médico forense, mientras que “el líder”, con quien Martín compite más, y se disputan el liderazgo, es Cirujano, y últimamente ha prosperado incursionando en las cirugías plásticas. “El bueno” siguió los pasos de su familia y continua con el negocio de las funerarias. “El ansioso” es dueño de una cadena de frigoríficos, habiendo empezado como un simple carnicero. Y “el malo” es Almirante de la armada.
- Propuesta de Puesta en Escena:
LA PRIMERA ESCENA ES LA ÚNICA QUE TRANSCURRE EN OTRO LUGAR, SERÍA UN PARADA A ALTAS HORAS DE LA NOCHE,
BASTANTE DESOLADA. COMIENZA CON UN PG QUE NOS SITÚE EN LA DESOLACIÓN DEL LUGAR
Y MARTÍN ALLÍ SOLO ESPERANDO EL COLECTIVO, QUE IMPACIENTE MIRA SI VIENE, EN PML. PD DEL DIARIO DE LA ÉPOCA EN LAS MANOS MARTÍN PMC DE ÉL
INTENTANDO LEER, DE PRONTO EL RUIDO DE UNA CAMIONETA QUE FRENA BRUSCAMENTE PLANO DE LA PARTE DE ATRÁS DE LA CAMIONETA
QUE SE ABRE Y SALEN CUATRO ENCAPUCHAS SE ABALANZAN SOBRE MARTÍN,
CONTADO TODO EN PLANOS CERRADOS Y DETALLES POR MONTAJE EXTERNO. AL FIN LOGRAN METER A MARTÍN EN LA CAMIONETA PG QUE TOMA A LA CAMIONETA IRSE CORTE A PLANO
MAS CERRADO DE ESTA DOBLANDO BRUSCAMENTE EN UN ESQUINA. (SERÍA BUENO PONER
ALGUNOS PLANOS DENTRO DE LA CAMIONETA DONDE PUEDE VERSE QUE LO SUJETAN CON
BRUSQUEDAD, LO EMPUJAN EN PLANOS CERRADOS. HAY UNA ESCENA EN "PUNTO LIMITE" QUE
TRANSCURRE DENTRO DE LA FURGONETA LOS PLANOS SERÍAN MUY PARECIDOS. LO PONGO EN
REFERENCIAS VISUALES). ELIPSIS, VEMOS A LA CAMIONETA DE FRENTE LLEGAR AL LUGAR DETENIÉNDOSE. CORTE A LA PARTE DE ATRÁS DE LA CAMIONETA BAJAN A MARTÍN LA CÁMARA ACOMPAÑA EL DESPLAZAMIENTO HASTA LA PUERTA DEL GALPÓN-GARAJE. ELIPSIS. CORTE VEMOS A MARTÍN CAER AL PISO, UNO DE ELLOS SE
ACERCA LE QUITA LA CAPUCHA (VEMOS QUE SE
ACERCA CORTE A PMC LE SACA LA CAPUCHA) PC SE RÍEN. OTRO SE ACERCA PONIÉNDOSE EN FRENTE DE SU CARA MUY CERCA DE ÉL
(PP DESDE PERFIL DE LOS DOS) Y LE HACE LA PREGUNTA. (POR QUE ESTAS AQUÍ?) MISMO
PLANO MARTÍN LE CORRE LA CARA MIRA HACIA
EL LADO DE LA CÁMARA. PC DE FRENTE QUE ABRE PARA QUE LOS DEMÁS SE
ACERQUEN A MARTÍN PARA REPETIRLE LA MISMA PREGUNTA, TOMAS QUE VAN A PASAR DE UNA
SUBJETIVA DE MARTÍN Y ÉSTOS RODEÁNDOLO (HAY UNA ESCENA EN "EL CLUB DE LA PELEA" DONDE SECUESTRAN A ALGUIEN EN UN BAÑO
SERÍA ALGO SIMILAR. LO PONGO EN REFERENCIAS VISUALES) PP PLANO DE MARTÍN MUY
NERVIOSO. Y PG DE LA ESCENA. PD AL BOLSILLO DE MARTÍN Y SU MANO SACANDO EL INHALADOR. NUEVA
SUBJETIVA (LOS ENCAPUCHADOS SE RÍEN Y MUEVEN SU CABEZA EN NEGACIÓN COMO BURLÁNDOSE DE MARTÍN) PM DE MARTÍN LLEVÁNDOSE EL INHALADOR A LA BOCA, DONDE SE PUEDE VER EL PIE DE UNO
DE LOS ENCAPUCHADOS TIRÁNDOLE EL INHALADOR, CORTE A EL INHALADOR QUE CAE AL
PISO LEJOS DE MARTÍN. PP DE MARTIN MUY AGITADO MIRANDO SU INHALADOR VOLAR LEJOS DE ÉL. EL MOMENTO DE LA CONFESIÓN SE RODARÁ EN TRAVELLING FRENÉTICO QUE LO RODEA COMO EL
ESTADO DEL PROTAGONISTA, QUE A SU VEZ SE SIENTE ATACADO, LA CÁMARA LO REFLEJA ACERCÁNDOSE Y A ALEJÁNDOSE DE MARTÍN COMO SI FUERA UNA SERPIENTE QUE LO PICA. Y HABRÁ UN FLASHBACK RÁPIDO QUE MUESTRE A LA CHICA A SU AMIGO Y A LOS DEMÁS AMIGOS DE MARTÍN. ADEMÁS DE MOSTRAR EL MOMENTO EN EL QUE MARTÍN ESTRANGULA A SU AMIGO. LA ILUMINACIÓN SERÁ TENUE Y ARTIFICIAL. TODO EL CORTO
SERÁ OSCURO, CON CAMBIOS DE RITMO Y CONTRASTE. INCLUSO LA ROPA DE LOS
PERSONAJES PASARA POR LOS MATICES DE GRISES CONTRASTANDO EN ELLOS ALGUNA PRENDA
ROJA EN REFERENCIA A LA SANGRE. QUE EN REALIDAD NO SE BUSCA MOSTRAR SINO QUE VA
A ESTAR INSINUÁNDOSE, A LA ESPERA DE QUE ALGO TERRIBLE PASE, HASTA LLEGAR AL
FINAL DE UNA PUERTA QUE SE CIERRA Y UNOS GRITOS DOLOROSOS QUE SE ESCUCHAN. LUEGO
DE ESTA CONFESIÓN QUE HACE MARTÍN LA CÁMARA FRENA SU FRENESÍ PARA EMPEZAR UN
PLANO SECUENCIA (MONTAJE INTERNO) DONDE MARTÍN OBSERVA QUE LOS ENCAPUCHADOS
HABLAN PERO NO PUEDE OÍR. LA CÁMARA TEMBLEQUEA SIMULANDO EL ESTADO DEL
PROTAGONISTA QUE A SU VEZ MIRA HACIA LOS COSTADOS BUSCANDO QUÉ AGARRAR PARA
DEFENDERSE. GENERANDO CADA VEZ MÁS
TENSIÓN DEBIDO QUE NO SABE CÓMO REACCIONARÁN ESTOS DESPUÉS DE SU CONFESIÓN. UNO
DE ELLOS SE ACERCA A MARTÍN EL PLANO SECUENCIA TERMINA CUANDO MARTÍN GOLPEA AL
SUJETO EN LA CABEZA (PMC) QUE SE ACERCA A ÉL. ESTE CAE AL PISO (PE) DE MARTÍN
QUE ES MIRADO POR LOS ENCAPUCHADOS, TIRA EL FIERRO Y SALE CORRIENDO (PG MARTIN DE
ESPALDA CORRIENDO HACIA LA PUERTA DEL GALPÓN-GARAJE) PC DE LOS ENCAPUCHADOS QUE
SE DIRIGEN HACIA ALLÍ. PLANO ABIERTO DE
LA PUERTA Y MARTÍN SALIENDO DEL LUGAR. PLANO CONJUNTO DE LOS ENCAPUCHADOS RODEANDO AL
QUE ESTA EN EL PISO Y MIRANDO A MARTÍN QUE SALE DEL LUGAR Y SE ALEJA ENTRÁNDOSE A EN LA OSCURIDAD (PG). PM DE PERFIL MARTIN CORRIENDO SIN RUMBO Y SIN SABER
DONDE ESTA. PE DE FRENTE MARTÍN TROPEZÁNDOSE Y CAYENDO AL PISO. PICADO DE
MARTÍN EN EL PISO INTENTANDO INCORPORARSE. LOGRA PONERSE DE PIE, LA CÁMARA ACOMPAÑA
EL MOVIMIENTO. PMC DE MARTIN QUE SE QUEDA MIRANDO EL VACÍO. SE DA MEDIA VUELTA.
CORTE. LA CÁMARA LO TOMA DE FRENTE ABRE DESLIZÁNDOSE HACIA UN COSTA MARTIN PASA LA CÁMARA ACOMPAÑA EL MOVIMIENTO Y LO TOMA
DE ATRÁS VOLVIENDO HACIA EL GALPÓN-GARAJE. CORTE. PE QUE MUESTRA A MARTIN
LLEGANDO AL LUGAR TRAVELLING DE ACERCAMIENTO A MARTIN QUE Y MIRA HACIA LA CASA (PLANO
ABIERTO DE LA CASA DONDE PUEDE VERSE COLGADO COSAS FESTIVAS) NOTA QUE ESTÁ POR CELEBRASE ALGO ALLÍ. VE LUZ EN EL GALPÓN- GARAJE.(PLANO DEL GALPÓN-GARAJE). LA CAMARA ACOMPAÑA A MARTÍN QUE SE ACERCA Y ABRE LA PUERTA CORTE A PE DESDE ADENTRO DEL GALPÓN, MARTÍN ES MIRADO POR LOS SECUESTRADORES. CORTE. PC (CERRADO) VEMOS A LOS ENCAPUCHADOS SIN SUS CAPUCHAS. CORTE A MARTÍN EN PMC ASOMBRADO LA CAMARA ABRE MARTÍN SE DERRUMBA EN EL PISO ARRODILLÁNDOSE. PICADO. Y PIDIENDO CLEMENCIA. COMIENZA EL TRAVELLING QUE RECORRE LAS CARAS DE LOS AMIGOS DEJANDO VER LAS EXPRESIONES DE CADA UNO. LA CÁMARA SE DETIENE EN EL QUE HABLA. VOLVEMOS A MARTÍN QUE SE INCORPORA UN POCO MAS RELAJADO Y CON UNA LEVE SONRISA EN SUS LABIOS (LA CÁMARA LO TOMA AHORA EN UNA ANGULACIÓN NORMAL. TENIENDO EN CUENTA QUE VAN A PREVALECER LOS PICADOS PARA MARTÍN Y LOS CONTRAPICADOS PARA EL GRUPO DE AMIGOS) PC DEL GRUPO. EL QUE HABLÓ SE ACERCA A MARTÍN PARA QUE TERMINE DE ENTRAR LA CAMARA DEL OTRO LADO DEL UMBRAL REGISTRA LA PUERTA CERRÁNDOSE LENTAMENTE. SONIDOS METÁLICOS Y GRITOS DE HORROR EN POSTPRODUCCIÓN.
Vestuario:
El vestuario en cuanto al color: los
colores fríos, y apagados, de tonalidad grisácea lo que resaltará el claro
oscuro y las siluetas de los personajes. La idea es generar también desde la vestimenta la sensación de oscuro, en todo sus sentidos, estamos ante la presencia de grupo que secuestra a alguien, y éstos deben infundir temor, es algo sombrío, oscuro, y nos debería despertar un sentimiento de temor por lo que le ocurra al protagonista en manos de este grupo.
Iluminación:
Será oscura, en clave baja, tirando a veces a verdoso o amarillento, dando la impresión de un lugar húmedo y sucio. Debe acompañar al protagonista en su malestar, desesperación e incertidumbre y miedo por su propia vida, generar y trasmitir no solo el horror de esa situación sino también del lugar al que llevan al protagonista, imaginarse que allí cualquier cosa terrible puede pasar.
- Perfil de los personajes: (Rasgos generales)
La idea en cuanto a la
psicología de los personajes es que en un principio nos encontremos con rasgos
comunes a una banda de delincuentes donde hay un líder que mantiene todo bajo
control incluso a la propia banda que espera siempre los mandatos de éste.
Aquel que es malo y aquel que es el bueno, como el más ansioso y nervioso. El
malo tendría que ser más corpulento, que parece militar, que se lo ve
disfrutando del sufrimiento de Martín, parece el más carnicero, el que quiere
ver sangre, y obviamente es al que más le tememos (claro que los amigos juegan
tomar cada uno un rol determinado pero también es algo propio de sus
personalidades, siempre en los grupos de cualquier índole hay un líder, un
miedoso, uno que es demasiado bueno y lo toman para la joda, y otro que puede
ser más egoísta y calcular, que se suele reír de la desgracia de los demás)
Luego está el bueno que se preocupa por todo y es más amable, digamos el más
dubitativo. El cuarto personaje es el ansioso que quiere que todo pase rápido y
está nervioso provocando que por ejemplo Martín tenga miedo a que le dispare o
le haga algo por su ansiedad.
Características:
El malo (Almirante de la armada/ TITO Servicio militar, casado, 3 hijos) : en la sinopsis identifico a este personaje en el que: le patea el inhalador a Martín, y el que suena sus dedos cuando Martín regresa al galpón-garaje luego de huir. Es uno de los que demuestra más violencia y sadismo, el hecho de patearle el inhalador es un tanto pesado pudiendo generarle un gran daño si Martín no puede respirar. Sonarse los dedos es signo en esta circunstancia de una actitud destructiva.
Líder del grupo (Cirujano/ RODO: Deportista - Nadador, novia de muchos años): encuentro a este personaje en el que invita a pasar a Martín cuando regresa, el mismo que le habla de que todo esta bien y para eso están los amigos, pero le sonríe en forma macabra. Es quien toma iniciativa y mayor control de la situación, y decisión en lo que pretende.
El ansioso - nervioso (Carnicero - empresa frigorífico/ RAFA: oficinista, casado, hijo chiquito): este personaje es el que le esquiva la mirada a Martín, muestra inseguridad, no estar muy de acuerdo con lo que pretenden hacer.
El bueno (funerario/ PEPE: Hippie, soltero, varias novias): este personaje puede ser el que se acerca a Martín luego de su confesión, como con intensiones de develarle todo, explicarle que son sus amigos y entender por qué Martín hizo lo que hizo para quedarse con la chica, digamos que es el que quiere ponerle punto final al juego, pero recibe el golpe de Martín, y cuando éste regresa es el que lo mira con asco, porque el quiso ayudarlo apelando a su bondad y recibió golpes a cambio, la bronca al respecto más el conocimiento de lo que hizo Martín le provoca asco.
Martín (TINCHO: Medico forense, comprometido para casarse): es una persona muy competitiva en todos los ámbitos, con destreza para los deportes. Y su mayor contrincante es a quien considero el líder del grupo.
Es muy difícil comprender la mente de un asesino, y en esta sinopsis tenemos más de un asesino. Lo que me hace pensar en esta rivalidad entre el líder y Martín para hacer un poco más factible el proceder de los hechos. Considero a ambos narcisistas y una forma de alimentar ese narcisismo lo encuentro en la destreza de ambos hacia los deportes acrecentando así sus competencias, al punto tal de que el líder responde con la misma penalidad que Martín, (en su carrera por conseguir lo que le plazca, en este caso el amor de un mujer pese a ser la mujer de un amigo, al cual mata), es decir con un asesinato también, el de Martín. Eliminando también de este modo su mayor competencia, y asumiéndose como líder absoluto, a la vez que controla y convence a los demás de participar del hecho. Se supone que el daño causado a otros es una venganza y justificación del daño sufrido en la vida, por padres abusivos, padres ausentes, abandónicos y/o narcisistas. Considero a estos personajes como psicópatas integrados, con falta de empatía, crueldad e insensibilidad , autoestima exagerada, encanto superficial. necesidad de estímulos continuos, tendencia al aburrimiento, comportamiento malicioso y manipulador, falta de remordimiento (o culpa), entre otras. Y también en regla general como grupo en mayor o menor medida.
Características:
El malo (Almirante de la armada/ TITO Servicio militar, casado, 3 hijos) : en la sinopsis identifico a este personaje en el que: le patea el inhalador a Martín, y el que suena sus dedos cuando Martín regresa al galpón-garaje luego de huir. Es uno de los que demuestra más violencia y sadismo, el hecho de patearle el inhalador es un tanto pesado pudiendo generarle un gran daño si Martín no puede respirar. Sonarse los dedos es signo en esta circunstancia de una actitud destructiva.
Líder del grupo (Cirujano/ RODO: Deportista - Nadador, novia de muchos años): encuentro a este personaje en el que invita a pasar a Martín cuando regresa, el mismo que le habla de que todo esta bien y para eso están los amigos, pero le sonríe en forma macabra. Es quien toma iniciativa y mayor control de la situación, y decisión en lo que pretende.
El ansioso - nervioso (Carnicero - empresa frigorífico/ RAFA: oficinista, casado, hijo chiquito): este personaje es el que le esquiva la mirada a Martín, muestra inseguridad, no estar muy de acuerdo con lo que pretenden hacer.
El bueno (funerario/ PEPE: Hippie, soltero, varias novias): este personaje puede ser el que se acerca a Martín luego de su confesión, como con intensiones de develarle todo, explicarle que son sus amigos y entender por qué Martín hizo lo que hizo para quedarse con la chica, digamos que es el que quiere ponerle punto final al juego, pero recibe el golpe de Martín, y cuando éste regresa es el que lo mira con asco, porque el quiso ayudarlo apelando a su bondad y recibió golpes a cambio, la bronca al respecto más el conocimiento de lo que hizo Martín le provoca asco.
Martín (TINCHO: Medico forense, comprometido para casarse): es una persona muy competitiva en todos los ámbitos, con destreza para los deportes. Y su mayor contrincante es a quien considero el líder del grupo.
Es muy difícil comprender la mente de un asesino, y en esta sinopsis tenemos más de un asesino. Lo que me hace pensar en esta rivalidad entre el líder y Martín para hacer un poco más factible el proceder de los hechos. Considero a ambos narcisistas y una forma de alimentar ese narcisismo lo encuentro en la destreza de ambos hacia los deportes acrecentando así sus competencias, al punto tal de que el líder responde con la misma penalidad que Martín, (en su carrera por conseguir lo que le plazca, en este caso el amor de un mujer pese a ser la mujer de un amigo, al cual mata), es decir con un asesinato también, el de Martín. Eliminando también de este modo su mayor competencia, y asumiéndose como líder absoluto, a la vez que controla y convence a los demás de participar del hecho. Se supone que el daño causado a otros es una venganza y justificación del daño sufrido en la vida, por padres abusivos, padres ausentes, abandónicos y/o narcisistas. Considero a estos personajes como psicópatas integrados, con falta de empatía, crueldad e insensibilidad , autoestima exagerada, encanto superficial. necesidad de estímulos continuos, tendencia al aburrimiento, comportamiento malicioso y manipulador, falta de remordimiento (o culpa), entre otras. Y también en regla general como grupo en mayor o menor medida.
Encapuchados:
Referencia para la escena en que los encapuchados rodean a Martín en subjetiva de éste y también en PG:
Referencia iluminación:
La intención es generar una iluminación similar a la de "El club de la pelea". Oscura, amarillenta (para dar la impresión de suciedad y de humedad, de moho) Verdosa como por ejemplo en la parada y/o cuando Martín corre sin rumbo. Me interesa crear un ambiente frívolo, agreste, frígido,insensible.
- Locaciones posibles:
El lugar sería una
quinta donde los amigos piensan realizarle la despedida de solteros llevándolo
primero a una especie de garaje o galpón con la intención de darle un buen
susto para luego ir a festejar. Por lo tanto implicaría que para realizar el
corto habría que contar con el alquiler de una quinta por un fin de semana, lo
cual tiene su pro y su contra, por un lado contar con la plata para tal
alquiler, pero tendría la comodidad de poder instalarnos allí con los equipos y
con el equipo, reduciendo algunos gastos de movilidades como de catering, es
decir no tenemos que movilizarnos de un lugar a otro, podemos cocinar nuestra
propia comida, y a la vez contar con el
tiempo que nos proporciona estar en un mismo lugar, entre otros.
Por otro lado estaría el alquiler de una furgoneta, a menos que pueda conseguirla
sin gasto alguno a excepción del combustible, que a su vez también nos vendría
bien para el traslado de equipos y del equipo.
Se encuentra en la laguna
de Lobos que tiene una superficie aproximada de 800 hectáreas y se ubica en la
pampa húmeda de la Provincia de Buenos Aires. A su alrededor esta Villa
Loguercio, lugar donde se encuentra la casa, que consta de una pequeña
población estable y gran cantidad de cabañas, camping, casas de fin de semana,
hosterías, e instituciones deportivas.
Su acceso se halla en la Ruta Nacional 205 km
111,5; luego a la izquierda por camino pavimentado de 4 km para poder llegar a
la deseada Laguna de Lobos.
UBICACIÓN:
A 1 hora de Buenos Aires
A 15" de la ciudad de Lobos
Link:
· Situados a 5 min. del centro de Cañuelas, sobre
la autovía ruta 3 Km. 52, a 100m. de la misma.
·
Es un barrio muy tranquilo, de casas bajas,
donde también hay comercios de todos los rubros.
·
La casa es muy cómoda el lugar es para 12 personas
para pernoctar, y durante el día podes recibir invitados
que no pernoctan.
Link:
- Fragmentos de películas:
PROPUESTA PARA DIRECCIÓN DE FOTOGRAFÍA
- Mismo guión
- Propuesta estética:
La idea es trabajar dos tipos de iluminación. Para los exteriores una que trabaje con tonalidades de luces frías, entre verdoso y azulado en cuanto a las zonas iluminadas, a la vez se busca trabajar con sombras marcadas, probablemente luz directa que genere bastante contraste entre lo iluminado y lo oscuro. Todo el corto será realizado de noche (a excepción del flashback). Y se trabajará con clave baja, con alto contraste de sombras. Por eso para resaltar el claro oscuro y las siluetas se usaran en la vestimenta colores fríos y apagados también (de tonalidad grisácea). Para la escena de la parada la luz va a tender a azulada y una luz directa iluminará la escena de forma que se vea la llovizna, elijo el azul para retractar la ciudad y el verde para el campo, en la parte donde Martín huye sin rumbo. En cuanto a las escenas dentro d el galpón-garaje la tonalidad será amarilla dando sensación de suciedad de moho y humedad el contraste de las sombras será un poco menos marcadas, se trabajará con difusores, pero de manera que sea notorio el contraste.
La cámara realizará: travelling circular frenético en el momento de la confesión de Martín, a la vez habrá también un flashback rápido que muestra algo de lo que Martín cuenta en cuanto al amigo y a la chica en cuestión en tanto que muestra a los demás amigos (esto se podría realizar dentro de la casa en la quinta. Incluso podría ser la única escena que se realice de día, siguiendo la estética del corto en cuanto a la iluminación. Ver referencias). Un travelling de acercamiento a Martín en el momento que vuelve al lugar y nota que la casa al lado prepara una fiesta, es un pequeño acercamiento para abordar el descubrimiento que esta apunto de suceder. En la subjetiva del encuentro cara a cara con sus secuestradores la cámara temblequea para dar cuenta del estado de Martín, a la vez que cobrará estabilidad en los PP planos de él y los PG (en conjunto), en donde saldríamos de su subjetiva. La primera parte, parada de colectivo - momento del secuestro, comenzamos con un PG que nos muestra la desolación del lugar, luego nos acercamos a Martín en PML se lo ve ansioso, luego vamos a PD del bolsillo y mano de Martín que saca el celular PM de él intentando ver el celular. El momento del secuestro será contado en planos cerrados creando más confusión y tensión. La huida de la camioneta se cuenta PG y plano más corto cuando dobla. Si mostramos el interior de la camioneta también serán planos cerrados al estilo de una escena de "Punto limite" que muestra el interior de la furgoneta. Todo en montaje externo.(Ver referencias). Luego de la confesión de Martín en el momento en que los secuestradores se apartan para hablar entre ellos, todo esto será contado en plano secuencias desde la mirada desesperada de Martín que a su vez busca con qué defenderse. la huida de Martín luego de golpear a uno de los secuestradores será contada por cortes, desde PG de la huida que reflejan la mira de los secuestradores mostrándolos a estos también en PC rodeando al hombre golpeado por Martín y viendo cómo Martín huye. Esta será la única vez en que la angulación cambiara para el grupo de secuestradores que ven huir a Martín, éste en contrapicado (simulando la mirada de los secuestradores ubicados en torno al hombre golpeado), cuando en general prevalecerá los picados para Martín y los contrapicados para el grupo por una cuestión de poder y control de la situación. Martín corre sin rumbo la cámara acompaña tomándolo desde su perfil izquierdo (travelling de seguimiento) Hasta que cae al piso por corte tomamos la caída de Martin de frente, la cámara lo envuelve hasta que este se pone de pie y gira para tomarlo en un PMC donde Martín se que mirando al vacío. La cámara abre y se desplaza hacia un costa para que Martín pase y retome la vuelta, la cámara lo toma desde atrás volviendo. Elipsis. Vemos a Martín regresando al lugar PE, travelling de acercamiento, nota la casa junto al galón-garaje, algo esta por festejarse allí. Me gustaría darle un tono más cálido a la casa que esta iluminada y cuelgan cosas festivas en contraste con la iluminación del galpón que es fría (respetando el exterior verdoso). Seguimos con la cámara a Martín (desde su lado derecho) que se acerca a la puerta del galpón para abrirla. Corte a un PE desde de Martín desde adentro del galpón-garaje (los secuestradores lo miran) PC de los secuestradores sin la capucha (plano cerrado) (el flashback aquí debería funcionar para acceder a la información de que los amigos eran los secuestradores más el hecho de comprender porque al lado se celebraba algo) PMC de Martín asombrado y comprendiéndolo todo. La cámara abre (picado Martín se derrumba en el piso arrodillándose y pidiendo clemencia. Comienza el travelling que recorre la cara de los amigos dejando ver la expresión de cada uno (indicada en el guión). La cámara se detiene en el que habla. Volvemos a Martín que se incorpora un poco más relajado y con una leve sonrisa en el rostro (la cámara lo toma ahora en una angulación normal) PC del grupo, el que habló se acerca a Martín para que termine de entrar. La cámara del otro lado del umbral registra la puerta cerrándose lentamente (la cámara debería registrar antes de que la puerta se cierre algún objeto-herramienta que genere ruidos metálicos como por ej. una motosierra). Sonidos metálicos y gritos de horror en postproducción.
- Referencias visuales:
La estética en la que me baso es la de "El club de la pelea" Investigué al respecto, y supe que el Df y Director de la película se inspiraron para tal estética en las fotografías y trabajos de Philip-Lorca
DiCorcia, me pareció poner imágenes que sirven también como referencia para el corto en cuanto a la temperatura color deseada:
Película "El club de la pelea":
1° asistente de cámara: Liliana Tyndyk
Trailers:
https://www.youtube.com/watch?v=L-4fo9KeDFs
https://www.youtube.com/watch?v=lY2aM-zvmCY
Referencia día para la iluminación del flashback :
La 1° tiende a azulada y verdosa y la 2° amarillenta (ambas respetan la estética sugerida)
Referencia dentro de la furgoneta:
- Equipo de trabajo:
1° asistente de cámara: Liliana Tyndyk
Jefe eléctrico: Federico De Rose
Eléctricos: Luciano Fernandez
- Equipamiento:
Cámara: en lo posible sería bueno poder realizarlo con dos cámaras.
Luces: todas luces que proporcione la escuela (minipan (1000w) - power flow - fresneles (650w, 1000w) Dicroicas. Pinzas. etc. Contemplando la posibilidad de alquiler.
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